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Gamificación

21534

Autora: Yolanda López Benítez
Páginas: 136
ISBN: 978-84-9198-927-1
Libro color

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OBJETIVOS

- Crear y aplicar dinámicas de juego.
- Aprender aspectos de diseño de sistemas gamificados.
- Aprender a conocer contextos y formas en los que aplicar recursos de gamificación.
- Comprender la relevancia del juego en entornos poco lúdicos.


CONTENIDOS

Concepto de gamificación y aplicaciones
Qué es la gamificación
Datos de los jugadores en la actualidad
Datos de la gamificación en la actualidad
Algunos ejemplos de gamificación
Historia del juego y gamificación
Ámbitos de la gamificación
Resumen

Juegos, reglas y elementos
Juegos
Reglas de diseño
Elementos del juego
Resumen

Fundamentos psicológicos y motivación
Fundamentos psicológicos
Recompensas
Motivación
Resumen

Presente y futuro de la gamificación
Dos enfoques del concepto de "gamificación"
Riesgos de la gamificación
Futuro de la gamificación
Ejemplo de gamificación
Resumen

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Gamificación

Autora: Yolanda López Benítez
Páginas: 136
ISBN: 978-84-9198-927-1
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